شبكة ومنتديات السندباد من صنياوى الصانية
نرحب بك عزيزى الزائر فى شبكة السندباد الصنياوى صحيفة ومنتديات وتليفزيون السندباد
مدير عام المنتدى (( محمد جمال عوض))

شبكة ومنتديات السندباد من صنياوى الصانية


 
الرئيسيةالبوابةس .و .جبحـثالأعضاءالتسجيلدخول
أهلا وسهلا بكم فى دردشة ومنتديات السندباد
يجب على الزوار التسجيل أولا لكى يستطيعو معاينة المواضيع فى فاات المنتديات ولكى يستطيعوا المشاركة مع تحيات ادارة المنتدى

شاطر | 
 

 قرير شامل عن لعبة جراند فايس ستي

اذهب الى الأسفل 
كاتب الموضوعرسالة
السندباد
المدير العام
المدير العام
avatar

ذكر
الجوزاء
عدد الرسائل : 325
العمر : 33
العمل/الترفيه : مدير مالى
المزاج : مشغول
عدد النقاط : 610
السٌّمعَة : -1

بطاقة السندباد
السن: العمر كله

مُساهمةموضوع: قرير شامل عن لعبة جراند فايس ستي   الثلاثاء فبراير 03, 2009 2:07 am

قرير شامل عن لعبة جراند فايس ستي








تقرير شامل عن لعبة جراند ثيفت اوتو فايس ستي



لقد خرج من السجن بعد قضاء خمسة عشر عاماً انه الايطالي الارهابيالشرس و ملك الشوارع و سلاح المافيا تومي فيريستي و هو غاضب ايضاً و يريد ان يفرضسيطرة المافيا على المدينة القذرة ..ميامي ،هناك ارهابيون ، مجرمون ، اوغاد و اسلحةو عنف بلا حدود ، انها اضخم الالعاب حجما في تاريخ العاب الفيديو ، و اضخم لعبة فيالمجال الموسيقي على الارض وتتفوق في ذلك على على العاب دانس ريفلوشن ، اكثرالالعاب اثارة و متعة ، حرية مطلقة في مدينة ضخمة ، مطاردات و هروب و مجازفات تفجرالادمغة ، لعبة لا مثيل لها بين الالعاب سوى جزئها السابق ، تفوقت على الجزء السابقمنها في كل النقاط و التفاصيل ، ابدعت في كل شاردة و وواردة منها ، ستبقيك طيلةاشهر و سنوات تلعب بها الى ان تشيخ و يلعب بها احفادك من بعدك، انها غراند تيفتاوتو المدينة القذرة ،و تأتي لجهاز البلاي ستيشن الثاني ..حصرياً ، و هذه هيمراجعتنا لافضل لعبة لعام 2002 م بلا منازع .





تاريخ سلسلة العاب غراند تيفت اوتو ..

في نهاية العام 2001 م و
بالتحديد في 23 اكتوبر 2001 م ظهرت لعبة غيرت مجرى العاب الفيديو من جديد
انها Grand Theft Auto III غراند تيفت اوتو الثالثة ، الجميع يعرفها ،
الجميع يعشقها ، و ها هو الجزء التالي منها ، و لكن ما حكايتها ، و من هم
الرجال الذين صنعوها و كيف بدأت العاب القمة هذه ؟ في العام 1995 تبدا
الحكاية عندما قدم رئيس مجلس الادارة السابق في شركة DMA Design السيد ديف
جونز David Jones مشروع لعبة سيارات تحمل فكرة العاب المطاردات و هي
الفكرة التي بدأت مع لعبة سيغا الشهيرة Run OUT في العام 1983 م ، و فكرة
مشروع ديف جونز كانت تركز على ان تجري في المدينة ويقوم ببطولتها مجرم على
غرار مسلسلات الستينات الامريكية..قدم ديف المشروع لطاقم فريقه الذي واجه
صعوبات كبرى في تنفيذ الخطوات الاولى للمشروع ، وكانت المشاكل في ذلك
الوقت هي ضعف قدرات اجهزة الالعاب ، غير ان الفريق الاول بقيادة David
Jones ديف جونز و زميله Keith Hamilton كيث هاميلتون ، وجدوا طريقة لتطوير
اللعبة بالاعتماد على كاميرا قريبة من تلك المستخدمة في لعبة مايكرو
ماشينز على السوبر نينتندو انترتينمنت سيستم ، فقد قدم المبرمجين Mike
DaillyوAaron Puzey محرك اللعبة الاولى و الذي استغرق تطويره نصف سنة ،
بعد ايجاد المحرك انظم الى المشروع الحلم لشركة DMA Design فريق من
المبرمجين البريطانيين الشباب وكان منهم سام هاوسير Sam Houser ( الرجل
الاول حالياً ) و ايان روس Iain Ross و توبي ايتكين Toby Atkin و الين
كامبل Alan Campbellو غيرهم ، استمر العمل منذ العام 1995 على اللعبة
ووجدت النسخة الاولية طريقها الى معرض التسلية الالكترونية ، ففي منتصف
العام 1996 ظهرت اللعبة لاول مرة في معرض التسلية الالكترونية تحت اسم
Grand Theft Auto و قد اثارت الدهشة من اسلوبها الغريب و عنفها اللامحدود
و كاميرا التصوير العلوية التي تسبب الصداع
.







لم يكن الامر سوى بمثابة
اشهر لتصل اللعبة الى المنازل و على جهاز البلاي ستيشن الاول حيث تكفلت
شركة النشر العالمية BMG Interactive بنشر الجزء الاول في الاسواق ، و رغم
بساطة العمل و تصويره العلوي الثنائي الابعاد حصدت اللعبة الكثير من
النجاحات و المبيعات الضخمة في اوروبا و الولايات المتحدة بل وحتى في
اليابان ، وهو النجاح الذي جعل بعض النقاد اليابانيين يصفها بالغزو
البريطاني ، اللعبة كانت الفوز الاول للمصمم David Jones و زميله المصمم
Sam Houser الذي ترقى الى رتبة رئيس مبرمجين للجزء الثاني من اللعبة و هما
قررا فور اصدار اللعبة لاجهزة الكمبيوتر الشخصي " دوس و ويندوز " ان يعملا
على اصدار الجزء الثاني من اللعبة على نفس المحرك السابق و بنفس الاسلوب و
الفكرة ، و لكن ما لم يكن بالحسبان هو ظهور شركة امريكية تحت اسم ريفليكشن
بلعبة اسمها Driver جعلت من كل مجد غراند تيفت اوتو هباء منسياً في اشهر
قليلة ..لقد كانت درايفر مذهلة وثلاثية الابعاد و اول العاب مطاردات
الشوارع من الجيل الثاني ، ديفيد جونز في العام 1998 قدم الجزء الثاني من
لعبته الاولى و لم يكن مختلفاً كثيراً حيث لم يفاجئ الحضور منها ابداً
.






غراند تيفت اوتو الثالثة ، طريق جديد

مع ظهور اجهزة الجيل
التالي المتفوقة من فئة 128 بت بدا المصمم الشاب سام هاوسير Sam Houser و
شركة DMA Design في التفكر ملياً بصنع لعبة ضخمة لقهر درايفر و هزيمتها في
الجولة الاولى و بكل سهولة ، لهذا الامر قام سام بجمع اكثر من 150 مبرمج
جديد و متخصص في الالعاب الثلاثية الابعاد و كان من بينهم بعض اعضاء
الفريق الذي كان يعمل في ذلك الوقت على لعبة المغامرة المذهلة ماكس بين ،
و من اهم من قام سام هاوسير بجمعهم Aaron Garbut مسؤول الرسوم الثلاثية
الابعاد و الثنائي Adam Fowler آدم فويلير و اوبي فيرميجي Obbe Vermeij و
هما من تكفل بتطوير المحرك الثلاثي الابعاد الجديد كلياً و الذي تم تطويره
بالتعاون مع خبراء لعبة ماكس بين ، و قد حصل شقيق سام هاوسير ، دان هاوسير
..Dan Houser على شرف كتابة القصة و حكايا المهمات الجانبية للعبة
بالاضافة الى وضع الحوار و التدقيق في الاخطاء الاملائية للعبة و لربما
يمكن اعتبار الاخوين هاوسير من اهم العاملين على اللعبة فالاول مصممها و
الثاني كاتب قصتها ، صدرت Grand Theft Auto III في 23 اكتوبر 2001 على
جهاز البلاي ستيشن الثاني ، و رغم ان احداً لم يتوقع لها الوصول الى مستوى
النجاح بسبب الصور الاولية السيئة التي نشرت لها ، فقد قلبت هذه اللعبة
التوقعات و اصبحت اللعبة الافضل لجهاز البلاي ستيشن الثاني لعام 2001 بعد
كل من ديفل مي كراي و ميتل جير سوليد الثانية ، النجاح الساحق للعبة غراند
تيفت اوتو الثالثة التي اعتبرت اهم العاب المطاردات الثلاثية الابعاد على
الاطلاق دفع شركة روك ستار الى التفكير فوراً بصنع جزء تالي من اللعبة
.





الا ان المبيعات الضخمة
التي حققتها غراند تيفت اوتو 3 Grand Theft Auto III و التي استفادت منها
سوني جعلها تعقد اتفاقاً لمدة ثلاث سنوات مع شركة Rockstar Games حيث
اعلنت ان جميع العاب غراند تيفت اوتو لن تصدر سوى على اجهزة سوني حتى
نهاية العام 2004 و كان ذلك العقد الذي ابرم في 22 مايو خلال فعاليات معرض
التسلية الالكترونية في لوس انجلوس هو العقد الذي اكد على وجود اللعبة
الجديدة للغاية من السلسلة الشهيرة و الذي منح اسم Grand Theft Auto Vice
City عند الاعلان الرسمي في اغسطس الماضي و رغم ان هذا الجزء كان في بداية
الاتفاق جزء ملحق بغراند تيفت اوتو 3 الا ان سوني و روكستار قررتا تحويله
الى لعبة مستقله بالكامل
.







محرك اللعبة هو ذاته
للجزء الثالث و خضع لتطوير من قبل مبرمجيه الاساسيين آدام فولير Adam
Fowlerواوبي فيرميجي Obbe Vermeij و الدعم التقني لهذا المحرك و مراعات
السرعات و الاخطاء اشرف عليها الثنائي تشرستن شالميرس Christine Chalmersو
لوررين روي Lorraine Roy و كالعادة كان Aaron Garbutآيرون غاربت هو
المسؤول عن الرسوم و مستوى المضلعات للمحرك الرسومي الجديد ، و المسؤول عن
الموسيقى التصويرية و الاصوات هو تيري دونافان الامريكي Terry Donovan
،ستيفين دانليس Stephen Daniels هو الرجل الذي يقف خلف مشاهد الحركة و
المتطفات السينمائية ، و اخيراً فان مخرج اللعبة هو نافيد كونساري Navid
Khonsari و الذي سبق له العمل على ماكس بين و ستيت اوف اميرجنسي و ميدنايت
كليب
.

اهلاً بكم الى فلوريدا ..ميامي المدينة القذرةاهلاً
بكم الى الثمانينات من القرن الماضي ، السنوات الاخيرة من الحرب الباردة ،
عصر عودة المافيا الى الولايات المتحدة ، و زمن انتهاء موجة الهيبيين ،
نحن بالتحديد في العام 1986 ( هل تتذكر هدف مارادونا باليد ؟ ) حسناً للتو
خرج الايطالي الامريكي تومي فيريستي Tommy Vercetti من السجن ، وهو اخطر و
اشرس عميل للمافيا في مدينة الحرية Liberty City خلال السبعينيات ..الجميع
يهابه و يخشاه وقد سيطر على شوارع تلك المدينة ، زعيم المافيا و الرئيس
المباشر لتومي فيريستي زعيم المافيا Sonny Forelli سوني فوريلي يبعث تومي
الى مدينة ميامي ..المدينة القذرة Vice City، فقد كانت عصابات المافيا في
ميامي تتعرض للكثير من المشاكل مع عصابات الدراجات النارية biker gangs و
الكوبيون الاشرار Cuban gangsters بالاضافة الى السياسيين الفاسدين
المرتشين ، المهاجرين الغير شرعيين المصارعين العنيفين الذين يعملون لمن
يدفع اكثر ، و وجود تومي الذي يريد فرض كلمة المافيا تعني ان كافة افراد
العصابات بالمدية القذرة Vice City يريدون لتومي ان يموت ، لذا فعلى تومي
فيريستي ان يفرض سلطة المافيا و يؤكد ان المافيا هي التي تسيطر على
الولايات المتحدة الامريكية و شوارعها
.





هذه هي القصة الافتتاحية
للعبة و لكنها ليست قصة اللعبة الكاملة ، فاللعبة تعتمد على مفهوم قصص
المهمات فلكل مهمة هناك قصة محورية تابعة لها ستنهيها بانهاء مجموعة مهمات
معينة ، و قصة اللعبة الاساسية وضعها الكاتب و شقيق مصمم اللعبة دان هوسير
Dan Houser بالتعاون مع كل من باول كورويسكي مع جيمس وريل ، و تنقسم القصص
المختلفة الموجودة في هذه اللعبة على حوالي اكثر من 150 مهمة اساسية و
ثانوية و اختيارية
.

اللعب في المدينة القذرة ..

-----------------------------------------------------------------------
الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل
http://sania.all-up.com
 
قرير شامل عن لعبة جراند فايس ستي
الرجوع الى أعلى الصفحة 
صفحة 1 من اصل 1

صلاحيات هذا المنتدى:لاتستطيع الرد على المواضيع في هذا المنتدى
شبكة ومنتديات السندباد من صنياوى الصانية :: منتديات الحاسب الآلى :: منتدى ألعاب الكمبيوتر-
انتقل الى: